《赤痕:夜之仪式》开发团队将全力提高NS版本表现

时间:2021-10-15 07:04 作者:球探网
本文摘要:《赤痕:夜之仪式》于昨天特定Nintendo Switch,但在NS版本刚发布之后,制做精英团队就收到了很多来自于游戏玩家的系统对,难题关键集中化于在NS版本的性能难题。答复,《赤痕:夜之仪式》的研发部门ArtPlay迅速采取行动,答复将尽快配制开发资源以提高NS版本的游戏性能及其游戏可靠性。 大家依然在聆听游戏玩家有关NS版本游戏性能难题的系统对,大家的总体目标是让全部服务平台的游戏玩家都必须在简约的游戏经营中享受游戏所带来的感受。

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《赤痕:夜之仪式》于昨天特定Nintendo Switch,但在NS版本刚发布之后,制做精英团队就收到了很多来自于游戏玩家的系统对,难题关键集中化于在NS版本的性能难题。答复,《赤痕:夜之仪式》的研发部门ArtPlay迅速采取行动,答复将尽快配制开发资源以提高NS版本的游戏性能及其游戏可靠性。

大家依然在聆听游戏玩家有关NS版本游戏性能难题的系统对,大家的总体目标是让全部服务平台的游戏玩家都必须在简约的游戏经营中享受游戏所带来的感受。大家依然在期待解决困难游戏的性能难题,以超出游戏游戏玩家和大家本身针对游戏的期待。在此前的1.01改版中,大家降低了內容并提升了游戏性能,可是该改版并没超出大家所期待的总体目标,因此大家务必保证得更为多。

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大家将尽快科学研究和寻找跟多关键点难题并加以解决。感谢你们的理智等待,并对从而带来的麻烦表示歉意。

大家将马上配制开发资源来解决困难游戏玩家系统对的诸多难题,大家将不容易在短期内内迅速开售一个中小型改版,以提高游戏的性能及可靠性。虽然NS版本的《赤痕:夜之仪式》相比于别的服务平台发布要晚了一周,但依然不会有很多Bug。除开帧率和屏幕分辨率高过别的版本,游戏还不会有情况严重的性能难题,如帧率动荡不安、游戏卡屏、輸出推迟和游戏经营分裂等难题。

Reddit客户Trav_hogan答复,游戏在经营了6个钟头之后帧率有显著降低,整体高过30帧,一部分情景乃至高过15帧,并且游戏彻底每两个小时就不容易“卡住”一次,尤其是在在对手较多的情景。这类状况在电视机方式下经常会出现频烦,而便携式方式也不会经常会出现此类状况。在这里提议NS的游戏玩家再次保持坦然,等待研发部门改版后再考虑到售卖。


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